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1、不能。根据DOTA2官网查询显示,dota2支配头盔是一件可以使英雄支配敌方单位的装备。然而该头盔并不能支配幻象。
2、差额的50点血就是支配头盔给予的一定魔法抗性的效果。同理,本来一个减速3秒的技能,被支配后,减速效果只剩下2秒了。
3、只有一个效果,是吸血的,散失的会被覆盖掉。
大斧头在野店买 然后再加买合成卷合成。支配是用死亡面具加铁艺头盔合成的。
合成方式:铁意头盔+吸血面具 使用后控制一个中立生物、召唤生物或者敌方小兵,消耗200魔法,冷却时间300秒;被控制的生物最高6级,持续时间20分钟。
后期强力输出装备,部件中的水晶剑前期花不多的钱就可以提供不错的DPS输出,后期+3850合成成大炮提供更强的DPS输出。不推荐大炮作为第一大件,爆击还是等装备有了提升后再出效果比较好。
支配头盔属性:提高5点护甲,20点攻击力,15%的吸血。法球效果:15%的吸血支配(主动)长时间控制一个非英雄或远古单位,最高级别6,施法距离700,消耗200点魔法,CD时间300秒,修补匠不能刷新此物品。
分身斧,一个夜叉(一个欢欣之刃,一个精灵皮靴,一个合成卷轴),一个极限法球,一个分身斧的合成卷轴。
可以拉野的,拉野的前提条件是确定在刷野的地点不能有玩家视野,第二刷野地点不能有单位存在,那怕是真眼在那里都不行,这样子就会造成该野怪点不刷野怪。野在怪地图中是全图60秒刷一次。
1、不能。根据DOTA2官网查询显示,dota2支配头盔是一件可以使英雄支配敌方单位的装备。然而该头盔并不能支配幻象。
2、支配头盔,魔兽DOTA的物品之一 支配头盔 属性:增加20点的攻击力,5点的护甲。增加15%的吸血。
3、支配头盔,魔兽DOTA的物品之一。属性:增加20点的攻击力,5点的护甲。增加15%的吸血。
4、支配头盔:吸血面罩+铁意头盔 支配头盔属性:15%吸血,20攻击力,5防御力。评价:性价比进一步加强,新人可以召唤个带光环的野狼去打野,效率高高。后期唯一吸血大件材料。
5、刃甲 属性:提高15点攻击力,5点护甲。尖刺(被动):反弹20%近战伤害。
6、只有一个效果,是吸血的,散失的会被覆盖掉。
本文由szcgw88于2023-07-27发表在欧宝体育,如有疑问,请联系我们。
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